
R.E.P.O. (Retrieve, Extract and Profit Operation) es un juego cooperativo de terror y supervivencia en el que hasta seis jugadores se unen para explorar lugares oscuros y abandonados. Los jugadores deben localizar artefactos valiosos, transportarlos con cuidado a través de entornos traicioneros y extraerlos a puntos designados mientras evitan monstruos aterradores. R.E.P.O. Combina un juego basado en la física con un intenso trabajo estratégico en equipo.
| Característica | Detalles |
| Tipo de juego | Terror de supervivencia cooperativo |
| Revelador | Estudios semitrabajo (Suecia) |
| Fecha de lanzamiento | 26 de febrero de 2025 (acceso anticipado) |
| Plataforma | PC (Windows), vapor |
| Motor | Unidad |
| Jugadores máximos | 6 jugadores por misión |
| Costo del juego | Gratis para jugar |
| Estilo de juego | Enfoque multijugador cooperativo |
| Chat de voz | Comunicación de voz basada en proximidad |
| Fase | Línea de tiempo | Detalles |
| Desarrollo inicial | 2023-2024 | Fase de concepto y diseño. |
| Lanzamiento de acceso anticipado | febrero 2025 | Lanzamiento de acceso anticipado de Steam |
| Versión 1.0 | marzo 2025 | Actualizaciones y mejoras continuas |
| Desarrollo actual | 2025+ | Adiciones de funciones activas |
| Soporte posterior al lanzamiento | En curso | Actualizaciones periódicas de contenido planificadas |
| Métrico | Logro |
| Jugadores de acceso anticipado | Miles de jugadores activos |
| Interés comunitario | Fuerte cobertura de Twitch y YouTube |
| Compromiso del jugador | Alto valor de repetición y sesiones largas. |
| Llamamiento cooperativo | Énfasis en la mecánica del trabajo en equipo. |
| Innovación Física | Sistema de juego único basado en la física. |
R.E.P.O. Encarga a los equipos aventurarse en lugares abandonados e infestados de monstruos para localizar y extraer artefactos valiosos. Los jugadores deben manejar con cuidado los elementos frágiles, navegar estratégicamente por los entornos y coordinar el tiempo de extracción para tener éxito y evitar encuentros mortales.
| Tipo de objetivo | Descripción | Premio |
| Cumplimiento de cuotas | Recoger el valor mínimo de los artefactos. | Finalización de la misión |
| Extracción de artículos | Transporte de artículos a los puntos de extracción. | Moneda EXCEDENTE |
| Supervivencia en equipo | Todos los jugadores llegan vivos a la extracción. | Multiplicador de bonificación |
| Perfecto estado | Extraer elementos sin daños | Valor máximo |
| Finalización rápida | Termina antes de que acabe el tiempo | Bonificación de tiempo |
Preparación de la misión:
Formación del escuadrón:
├── Formar equipo (1-6 jugadores)
├── Discutir estrategia
└── Preparar equipo
Informe de la misión:
├── Revisar objetivos
├── Recibir información de Taxman
└── Seleccionar dificultad/modificadores
Selección de equipo:
├── Elige armas
├── Seleccionar herramientas
├── Elija artículos de utilidad
└── Asignar recursos
| Tipo | Valor | Fragilidad | Peso | Propiedad especial |
| Artículos comunes | Bajo | Durable | Luz | Fácil de llevar |
| Artículos poco comunes | Medio | Moderado | Medio | Valor moderado |
| Artículos raros | Alto | Frágil | Pesado | Requiere cuidado |
| Objetos legendarios | muy alto | muy frágil | muy pesado | Se necesita esfuerzo de equipo |
| Reliquias antiguas | Extremo | Extremadamente frágil | Extremo | Manipulación especializada |
| Mecánico | Detalles |
| Agarrando | Sostener y transportar artículos manualmente |
| Haces antigravedad | Herramienta para manipular objetos pesados. |
| Interacciones físicas | Los elementos responden de manera realista a las fuerzas. |
| Sistema de daños | El manejo brusco reduce el valor del artículo |
| Distribución de peso | Se necesitan varios jugadores para artículos pesados |
| Requisito | Detalles | Impacto |
| Valor de cuota | Umbral de valor mínimo del artículo | Fracaso de la misión si no se cumple |
| Alcance de la ubicación | Los artículos deben llegar intactos al punto. | Elemento de presión de tiempo |
| Condición del artículo | Recomendar que todos los jugadores extraigan | Los daños reducen el pago |
| Todos los supervivientes | Recomendar extracto a todos los jugadores. | Multiplicador de bonificación cuando tiene éxito |
| Acción | Costo de resistencia | Tiempo de recuperación |
| Sprint | Alto por segundo | Gradual (caminando) |
| Saltar | Moderado | Parcial inmediato |
| Agarrar objetos | Moderado | Gradual |
| Ataque cuerpo a cuerpo | Alto | Parcial inmediato |
| Descansar/Caminar | Negativo (recuperación) | Recuperación más rápida |
| Monstruo | Tipo de IA | Sentido | Debilidad | Nivel de peligro |
| Cazador | Agresivo a distancia | Sonido + Movimiento | trucos de terreno | muy alto |
| Enredadera | Acecho | Proximidad | Evasión sigilosa | Alto |
| Fantasma | Imprevisible | Múltiples sentidos | Desconocido | Extremo |
| Shambler | Persecución lenta | Suena pesado | Ventaja de velocidad | Medio |
| Bestia de las Sombras | cazador de oscuridad | Detección de luz | Iluminación | Alto |
| Rasgo de IA | Función | Respuesta táctica |
| Sensibilidad al sonido | El ruido fuerte llama la atención. | Muévete en silencio, chatea con voz susurrante |
| Seguimiento de movimiento | Ve movimiento rápido | Movimiento lento y deliberado |
| Detección de luz | Evita/ataca las fuentes de luz. | Administrar el uso de la linterna |
| Navegación del terreno | La física afecta la búsqueda de caminos | Usa el terreno estratégicamente |
| Patrones de aprendizaje | Los monstruos se adaptan a las tácticas. | Variar las estrategias con frecuencia |
| Táctica | Eficacia | Nivel de riesgo |
| Evitación sigilosa | muy alto | Bajo |
| Compromiso de combate | Moderado-alto | Alto |
| Manipulación ambiental | Alto | Medio |
| Uso de puerta/barrera | Alto | Bajo-Medio |
| Coordinación del equipo | muy alto | Varía |
| Tipo de cuota | Requisitos | Impacto del fracaso |
| Valor mínimo | Complete cada punto por separado. | La misión fracasa si no se cumple |
| Múltiples puntos de extracción | Completa antes del límite de tiempo. | No puedo saltarme ubicaciones |
| Presión de tiempo | Completar antes del límite de tiempo | La urgencia aumenta |
| Cooperación en equipo | Trabajar juntos de manera efectiva | Coordinación esencial |
Fases de la estrategia de recuperación:
Fase 1: Reconocimiento:
├── Entorno explorador
├── Identificar artefactos
├── Localizar monstruos
└── Planificar ruta
Fase 2: Recolección:
├── Reúna primero los artículos de alto valor
├── Evita encuentros con monstruos
├── Mantener la cohesión del equipo
└── Monitorear la resistencia
Fase 3: Transporte:
├── Mueva los elementos con cuidado
├── Proteger de daños
├── Defensa contra amenazas
└── Llegar al punto de extracción
Fase 4: Extracción:
├── Entregar artículos intactos
├── Confirmar cuota cumplida
├── Asegurar el escape del equipo
└── Recibir pago
| Fuente de ingresos | Cantidad | Frecuencia |
| Extracción de artefactos | Base + bonificación | Permiso |
| Perfecto estado | +50% | Artículos de alto valor |
| Cooperación en equipo | Multiplicador | Bonificación de misión |
| Bonificación de velocidad | +25-50% | Basado en el tiempo |
| Modificadores de dificultad | Escamoso | Multiplicador dinámico |
| Categoría | Actualizaciones | Impacto | Prioridad |
| Salud | + piscinas de HP | Supervivencia | Alto |
| Aguante | +Capacidad de sprint | Movilidad | Alto |
| Equipo | Armas, herramientas | habilidad de combate | Medio |
| Protección | Armadura, escudos | Defensa | Medio |
| Utilidad | herramientas especiales | Efectividad de la tarea | Alto |
En la estación de servicio entre misiones, los jugadores pueden:
| Propiedad | Efecto | Impacto en el juego |
| Peso | Afecta la capacidad de carga | Los objetos pesados necesitan varios jugadores |
| Inercia | Los objetos mantienen el impulso. | Se requiere un posicionamiento cuidadoso |
| Fragilidad | Fractura de artículos | Manipular con cuidado para mantener el valor. |
| Fricción | Resistencia superficial | La velocidad de movimiento varía según la superficie. |
| Colisión | Interacción objeto-entorno | Posible manipulación ambiental |
| Interacción | Método | Objetivo |
| Agarrando | Sostener y llevar | Transporte directo |
| Emprendedor | Usa el impulso | Mover objetos pesados |
| Lanzamiento | lanzamiento controlado | Posicionamiento táctico |
| Antigravedad | Uso de herramientas | Levantar peso imposible |
| Ambiental | Usar terreno | Manipular objetos a través del entorno. |
| Tipo de punto | Características | Estrategia |
| Punto primario | Zona de extracción principal | Objetivo principal |
| Puntos secundarios | Zonas alternativas | Rutas de respaldo |
| Acceso Difícil | Ubicación compleja | Extracción de alto valor |
| Vigilado por monstruos | Zona protegida del enemigo | Acceso peligroso |
| Zonas seguras | Áreas protegidas | Extracción de menor riesgo |
| Condición | Requisito | Verificación |
| Entrega del artículo | Jugadores en la zona de extracción. | Confirmación automática |
| Finalización de cuota | Valor mínimo alcanzado | Valor calculado |
| Presencia del equipo | Jugadores en la zona de extracción. | Confirmación de ubicación |
| Acceso de vehículos | Acceso para camiones disponible | Revisión del vehículo de extracción. |
| Característica | Función | Uso Estratégico |
| Rango de proximidad | Sólo los jugadores cercanos escuchan | Coordinación localizada |
| Modo susurro | Comunicación más silenciosa | evasión de monstruos |
| Llamadas directas | Orientación específica a jugadores | Alertas de equipo |
| Señales de emergencia | Alertas rápidas | Notificación de peligro |
| Role | Responsabilidades | Habilidades clave |
| Explorar | Reconocimiento y navegación | Sigilo, toma de decisiones rápida |
| Tanque | Defensa y protección | Combate, gestión de la resistencia. |
| Apoyo | Transporte de artículos y trabajo en equipo. | Cooperación, logística. |
| Técnico | Optimización de equipos | Uso de herramientas, resolución de problemas. |
| Líder | Planificación estratégica | Coordinación, comunicación. |
| Tipo de cooperación | Beneficio | Solicitud |
| levantamiento pesado | Transporta objetos imposibles solo | Extracción de objetos raros |
| Distracción | Llamar la atención del monstruo | Ventanas de extracción segura |
| Defensa | Protección mutua | Zonas peligrosas |
| Especialización en habilidades | Aprovecha habilidades únicas | Cumplimiento eficiente de la misión |
| Apoyo emocional | moral del equipo | Misiones de alto estrés |
| Llave | Acción | Función |
| W/A/S/D | Mover personaje | Navegación primaria |
| Espacio | Saltar | recorrido vertical |
| Cambio | Sprint | Movimiento rápido (coste de resistencia) |
| Control | Agacharse | Movimiento sigiloso |
| do | Interactuar | Coger/usar objetos |
| Llave | Acción | Función |
| Ratón izquierdo | Fuego/Ataque | Ataque primario |
| Ratón derecho | Apuntar | Orientación de precisión |
| Rueda del ratón | ciclo de armas | Cambiar equipo |
| 1-9 | selección rápida | Teclas de acceso rápido del equipo |
| Llave | Acción | Función |
| t | chat de voz | Comunicación de proximidad |
| Pestaña | Inventario | Ver artículos |
| METRO | Mapa | Ver entorno |
| ESC | Menú | Opciones de acceso |
| Elemento de interfaz de usuario | Información | Objetivo |
| Barra de salud | Estado de salud actual | Seguimiento de supervivencia |
| Barra de resistencia | Capacidad de sprint/acción | Gestión de recursos |
| Contador de inventario | Artículos transportados | Seguimiento de capacidad |
| Minimapa | Vista del área local | Ayuda a la navegación |
| Indicador de monstruo | Amenazas cercanas | Conciencia del peligro |
| Visualización de cuota | Progreso de la colección | Seguimiento objetivo |
| Estado del equipo | Otra información del jugador | Conciencia de los compañeros de equipo |
| Paso | Acción | Enfocar |
| Armar | Formar equipo de 2-3 jugadores. | Tamaño de grupo cómodo |
| Breve | Discutir estrategia | Acordar el enfoque |
| Equipar | Seleccionar equipo básico | Equipamiento estándar |
| Confirmar | Verificar la preparación del equipo | Preparación mental |
| Error | Consecuencia | Solución |
| Ruido excesivo | Atraer monstruos | Susurra y muévete en silencio |
| Manejo descuidado | El daño del artículo reduce el valor | Trate los artículos con cuidado |
| Intentos en solitario | Dificultad abrumadora | Trabajar siempre en equipo |
| Rutas riesgosas | Encuentros con monstruos | Planifique caminos más seguros |
| Colección codiciosa | Sobreextensión y muerte | Sepa cuando extraer |
| Mala comunicación | Confusión del equipo | Llamadas constantes |
| Estrategia | Método | Resultado |
| Priorización | Recoge primero los artículos de alto valor | Maximizar el EXCEDENTE |
| Mantenimiento de condiciones | Manipule los artículos con cuidado | Mantener el valor de reventa |
| Distribución de peso | Distribuir entre el equipo | Transporte eficiente |
| Evaluación de riesgos | Artículos peligrosos frente a valor | Riesgos calculados |
| Técnica | Método | Eficacia |
| Colocación de la puerta | Utilice puertas inclinadas para trucos de terreno. | Deshabilitar cazador |
| Manipulación de la física | Usa objetos para confundir a la IA | Crear rutas de escape |
| Distracción coordinada | Los miembros del equipo crean distracciones | Alejar las amenazas |
| Ocultamiento ambiental | Usa el terreno para cubrirte | Evadir encuentros |
| Mejoramiento | Beneficio | Solicitud |
| Punto óptimo de sprint | Sprints óptimos calculados | Maximiza la distancia con una resistencia mínima. |
| Conservación de energía | Movimiento de ritmo variado | Ampliar la duración de la misión |
| Ritmo coordinado | El equipo se mueve junto | Eficiencia sincronizada |
| Arma | Daño | Exactitud | Caso de uso |
| Cuerpo a cuerpo básico | Bajo | Pelea confusa | Encuentros cercanos |
| Pistola | Medio | Bien | Combate versátil |
| Escopeta | Cierre alto | Gama limitada | Amenazas cercanas |
| Rifle | Medio-alto | Excelente | Amenazas de largo alcance |
| Explosivos | zona extrema | Control limitado | Grupos de compensación |
| Herramienta | Función | Valor estratégico |
| Haz antigravedad | Levantar objetos pesados | Llevar objetos imposibles |
| Flash | Ilumina la oscuridad | Navegar y ciego |
| Dispositivo de aturdimiento | Desactivar monstruos temporalmente | Crear ventanas de escape |
| botiquín | Restaurar la salud | Apoyo de supervivencia |
| Escáner | Detectar artefactos | Identificación de ubicación del artículo |
| Tipo de terreno | Ventaja táctica | Solicitud |
| Pasajes estrechos | Cuellos de botella monstruosos | Controlar los puntos de estrangulamiento |
| Áreas elevadas | Posiciones ventajosas | Ventaja defensiva |
| Agua | Barrera de movimiento | Separación de monstruos |
| Oscuridad | Ocultación | Ventaja sigilosa |
| Obstáculos | Bloquear caminos de monstruos | Crear zonas seguras |
| Fase | Estrategia | Enfocar |
| Reconocimiento | Planifique una ruta de escape | Localizar elementos y amenazas |
| Planificación de ruta | Determinar caminos óptimos | Minimizar la exposición |
| Movimiento de punto de control | Navegar por puntos de referencia | Cobertura sistemática |
| Ruta de Extracción | Planificar ruta de escape | Estrategia de salida segura |
| Plataforma | Estado | Detalles |
| PC con Windows | Disponible | Plataforma primaria |
| Vapor | Disponible | Distribución oficial |
| linux | Planificado | Expansión futura |
| Impermeable | Planificado | Expansión futura |
| Consola | Desconocido | Expansión potencial |
| Componente | Requisito |
| SO | Windows 10/11 de 64 bits |
| Procesador | Intel i5/AMD Ryzen 5 |
| RAM | 8 GB mínimo |
| Gráficos | NVIDIA GTX 1060/AMD RX 580 |
| Almacenamiento | 50 GB de espacio disponible |
| Internet | Conexión estable de 5+ Mbps |
| Componente | Especificación |
| Procesador | Intel i7/AMD Ryzen 7 |
| RAM | 16GB |
| Gráficos | NVIDIA RTX 2080 / AMD RX 5700 |
| Almacenamiento | SSD de más de 50 GB |
| Internet | Conexión dedicada de más de 10 Mbps |
R.E.P.O. es un juego de terror cooperativo en el que equipos (de 1 a 6 jugadores) exploran lugares abandonados, recolectan artefactos valiosos, evitan o combaten monstruos y extraen elementos en puntos designados. Los objetos basados en la física requieren un manejo cuidadoso para mantener su valor. El trabajo en equipo es esencial.
Mientras que R.E.P.O. está diseñado para la cooperación multijugador, el juego en solitario es posible pero mucho más difícil. El trabajo en equipo proporciona ventajas esenciales como fuerza combinada para objetos pesados y evasión coordinada de monstruos.
Hasta 6 jugadores pueden unirse a una sola misión, creando un equipo completo para un juego cooperativo y una distribución de recursos máxima.
EXCEDENTE se obtiene extrayendo artefactos con éxito. Se gasta en la estación de servicio entre misiones para comprar mejoras permanentes, armas, herramientas y recursos para futuras misiones.
Sí, R.E.P.O. presenta más de 19 tipos de monstruos distintos con patrones de IA únicos. Algunos cazan mediante el sonido, otros rastrean el movimiento o la luz. Cada monstruo requiere respuestas tácticas diferentes.
Los artefactos pesados normalmente requieren que varios jugadores trabajen juntos. Utilice vigas antigravedad como herramientas para manipular la distribución del peso. Planifique las rutas de extracción antes de intentar transportar artículos pesados.
Usa el sigilo moviéndote lenta y silenciosamente (agachándote), susurra durante el chat de voz, evita movimientos repentinos y utiliza la oscuridad y el terreno para ocultarte. Coordinar los movimientos del equipo para crear desvíos.
El equilibrio es clave. Priorice siempre primero la supervivencia del equipo, ya que los jugadores muertos no pueden extraerse. Recoge artículos de alto valor cuando surjan oportunidades, pero no te excedas ni te arriesgues a fracasar en la misión.
Utilice una combinación de caminar, trotar y correr estratégicamente. Evite correr continuamente, lo que agota rápidamente la resistencia. Descanse cuando sea necesario, especialmente durante momentos tensos que requieran un tiempo de reacción rápido.
R.E.P.O. es un juego gratuito en el acceso anticipado de Steam. Es posible que haya opciones de compra disponibles para cosméticos o actualizaciones cosméticas, pero el juego principal sigue siendo gratuito.
Una conexión a Internet estable de más de 5 Mbps es un mínimo. Se recomienda un ancho de banda mayor (más de 10 Mbps) para una sincronización multijugador fluida y un retraso reducido.
R.E.P.O. Es principalmente un juego multijugador en línea y requiere una conexión a Internet. No se admite el juego sin conexión.
R.E.P.O. está centrado en el teclado y el mouse. Es posible que se agregue compatibilidad con el controlador en futuras actualizaciones.